Maján, Rochee, Flo, Shu y Sonia *

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Felices y Completas =)
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miércoles, 21 de noviembre de 2007


Ver la película ndo nota de los datos (lugares, fechas y personales) y elementos (escenas, objetos, diálogos, valores, palabras…) que sirvan para su análisis considerando las características de la época medieval y la moderna.

3.-a) Rescatar y mencionar los elementos de la película correspondiente a la época medieval. Justificar

4.-a) Rescatar y mencionar los elementos de la película correspondiente a la época moderna. Justificar

5) Arriesgar alguna interpretación o comentario sobre la película (breve, algo que surja del debate grupal)


3 y 4 -

La película toma de la época medieval y de la epoca moderna diferentes elementos, llegando a reflejar el comienzo de la lenta transición de una época a otra. La ambientación, la vestimenta, las formas de comunicación, los simbolos y la hechicería, los tabúes, la extrema religiosidad ligados estrechamente a Sleepy Hollow, son claros ejemplos de los elementos medievales. El aislado pueblo y las tradiciones familiares completan el cuadro medieval. Lo morboso y la postura que se adopta al ver al Jinete también la identifican. Además, los instrumentos de tortura y el alegar todo lo extraño a algo sobrenatural, sin buscar causas reales que puedan justificarse experimentalmente, es quizás un perfecto ejemplo de la conciencia y la psicología de la gente de ese período de la historia.
Ichabood Craine es, sin duda, la personificación de lo moderno queriendo irrumpir y cambiar la mentalidad del medioevo. Llega a imponer sus ideales totalmente diferentes a los de las familias del pueblo, ideales que corresponden a psicología moderna. Desde ya su profesión (detective), su modo de vestirse y de enfrentarse a los problemas especialmente, lo hacen el nudo de la película, ya que al aislado y solitario pueblo de Sleepy Hollow viene a imponerse una figura diferente con una mentalidad distinta, y viene a resolver los crímenes que los aldeanos con sus métodos medievales no podían.
Se enfrenta a los enigmas con el método científico, trae su tecnología y sus instrumentos para probar todo experimentalmente, e incluso objetos íntimos suyos, como el juego del pájaro en la jaula, son interpretados de forma práctica. Aún ante un fantasma, trata de buscar causas y consecuencias que lo hagan ser tal, y ante los asesinatos, busca una relación lógica que permita entenderlos. Todo ese proceso de entendimiento y su misma figura al ser, son el elemento moderno primordial del film.



5-


La película, como ya dijimos antes, deja explícito la irrupción de un pensamiento nuevo que conlleva una revolución en cuanto a la forma de vivir y de pensar en una época que se acaba con su llegada. En la Humanidad, la transición de un tiempo a otro ha sido lento y de a poco, ya que los prejuicios que la costumbre impone en los seres humanos, los hace en su mayoria, rehúsar a incorporar innovaciones que son generalmente necesarias. Eso era precisamente lo que ocurría en la película, era necesaria la llegada de la modernidad para resolver problemas reales que eran atribuidos a causas sin solución alguna aparente. Lo nuevo es muchas veces rechazado, por temor e inseguridad acerca de lo que pueda traer como consecuencia su implemento. Pero sin arriesgar no se llega a nada, no se avanza, no se crece ni se actualiza

miércoles, 29 de agosto de 2007

MATRIX, ALEGORÍA DE LA CAVERNA.

2. Análisis de Matrix :



D) Mencione los personajes y su rol en la película

E) ¿Qué es la Matriz?

F) ¿Cual es la realidad?

G) ¿Quiénes saben de la Mátrix?

H) ¿Cómo se accede a la Matriz? Describir el proceso del protagonista (REEVES)

I) ¿Qué rol cumple el protagonista? ¿Qué debe hacer?


Respuestas:

d) Los personajes y sus roles:

• Tomas Anderson (NEO) : es un pirata informático, programador de computadoras. Por la noche es un hacker que se hace llamar “Neo”. Es el elegido para salvar a la población futura esclavizada por las computadoras.
• Morfeo: Conduce y dirige la nave que tiene como misión salvar a la población.
Es el encargado de buscar a Neo, convencerlo, entrenarlo y aconsejarlo.
• Trinity: La primera ayudante de Morfeo, se enamora del elegido. Su participación es fundamental para la evolución de Neo, a través del cual conoce el amor verdadero.
• Agente Smith : Softwars de la Matrix cuya tarea es librarse de los humanos rebeldes a las máquinas y conseguir el Código de Sion para destruir la ciudad. Es el jefe de los agentes.
• Cifra - Mr. Reagan : forma parte del grupo de los rebeldes, pero luego pasa a ser el traidor, dispuesto a entregar a Morfeo si le otorgan los lujos y comodidades que pide para reintegrarse a Matrix.

e) Matrix es el mundo de las ideas donde está encarcelada la población futura, un programa. Una simulación virtual a la que miles de personas están conectadas y que existe sólo en su cerebro. Las personas conectadas son utilizadas para proveer de energía a las computadoras. Es una ilusión que acúa como simulación interactiva.
En él, las experiencias empíricas de los hombres los distraen de la verdadera realidad. Los hombres libres del mundo real buscan y esperan al Elegido, el que vendrá para salvar a la humanidad del encarcelamiento virtual.

f) La realidad es la del mundo dominado por las computadoras, donde existen miles de seres vivos encarcelados en sus programas, pensando que las experiencias empíricas que sufren en él son la realidad en sí. La verdad es que ellos están en un futuro muy avanzado, esclavos de las máquinas, quienes los utilizan para proveerse de energía.
Estan atrapados psicológica y físicamente.

g) Los que saben de Matrix son los robots, las máquinas, los humanos libres del mundo real que aún no han sido atrapados, los habitantes de Sion, los agentes , la pitonisa (que son en rwalidad programas), Morfeo y sus suboordinados.